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ロシアの通常の庭園と公園-歴史と創造の特徴

ロシアの通常の庭園と公園

都市の広場では、古代ギリシャや古代ローマで作成された公園と非常によく似た公園を見ることができます。通常の庭園とは何ですか、その特徴は何ですか、そして庭園を破壊するときに数学的な精度を持つ古風な古代の建築家がすべての比率を観察した理由?

コンテンツ

  • レギュラースタイルの主な特徴
  • 最初のレギュラーパーク
  • 対称性と非対称性
  • 公園づくりの歴史
  • 大きな空間の錯覚
  • いくつかの用語
  • 通常のスタイルのトリック

レギュラースタイルの主な特徴

  • このような景観構成では、軸対称、規則的な形状、直線がはっきりと見えます.
  • ツゲ、イチイ、ヒイラギ-公園を一年中魅力的にする常緑樹.
  • 花壇は一年生植物を選び、開花期が長い。照明が均一であることが重要です。そうでないと、成長と開花の非対称性が生じます。.
  • プールや噴水は、レギュラースタイルに欠かせない属性です。その幾何学的形状は異なる場合がありますが、対称である必要があります。貯水池周辺の植生.
  • アーチ、パーゴラ、緑の生垣は、スペースのゾーニングに使用されます。このような公園ではトピアリーの人物も適切です。.
  • これらの庭園は、もともとは城の周辺に作成され、多くのスペースを占めていたため、小さなコテージエリアでは、通常の公園はあまり見栄えがしません。.
  • 贅沢はあまり起こりません。大理石、ブロンズ、セラミックは、装飾要素を作成するために使用されます。ロイヤルガーデンは保存する場所ではありません.

公園の主なアイデア:線と平面がエレガントで優雅に見えるようにすべての要素を配置したいという願望

最初のレギュラーパーク

エジプトで最も古くから知られている公園は、通常の庭園の原則に従って造られました。古代ギリシャ人は非常に論理的かつ合理的に推論しました。厳密な形式と正確な計算は、それらの建築だけでなく、造園芸術でも追跡できます。すべての順序-矛盾やダイナミクスはなく、穏やかでクラシックな形式のみ.

政治、歴史、哲学が彼らの建築に影響を与えているという意見があります。古典的な建築は完璧です-それに追加できるものは何もありません、それに余分なものは何もありません。クラシックが理想.

そのようなシステムは安定性を維持したので、政治家にとって有益でした。クラシックは、キャサリン2世の帝国とルイ14世の君主制の公式な建築様式になりました。冷たい優位性と実際の問題からの分離-これらは、厳密な形式、正確な計算、絶対対称性が実際に表現するものです.

そのような庭を歩くと、長い間、毎回新しいビューを引きずることができます

対称性と非対称性

比例性、対称性-これは、構造全体の個々の部分間の調和です。古代ギリシャ人は対称性がなかった主題について疑いの余地はありませんでした-それは完全で醜いとは見なされていませんでした。対称性の概念自体はより広く、図だけでなく現象やプロセスにも適用されます。.

非対称性-運動の結果としての無秩序。対称性は静止状態であり、非対称性は運動状態であると言えます。移動システムを対称にすることはできません。このことから、絶対的な対称性は無生物のオブジェクトのみに特徴的であることがわかります。.

「対称設置の美学のコード」全体がありました.

  • 適切なフォームは、エクスペリエンスを向上させます。.
  • 各詳細は最も好ましい光で表示され、割り当てられたスペースを占有しますが、他の要素がその背景に対して「失われる」ほど多くは割り当てられません.

スノーフレーク-自然の対称性の例

公園づくりの歴史

フランスのバロック時代には、ルイ14世の宮殿に公園が作られ、そのデザインは通常のスタイルに対応しています。ここに「フレンチレギュラーガーデン」という名前が由来しましたが、イタリアでそのような公園のファッションが生まれました。イギリスの庭師は彼らの革新を紹介しました。彼らは複雑な形の低木や木を切る練習を始めました。鳥、動物、幾何学模様の茂みが世界中の公園を飾っています。.

ベルサイユの公園は、ランドスケープデザインの通常のスタイルを特徴付ける典型的な例です。荘厳で堂々とした荘厳-まさにそのような公園は王とその貴族の散歩のための場所として機能するはずでした。 Andre Lenotre-通常のスタイルで公園の作成に取り組んだルイ14世の庭師.

公園は、自然との一体性を目的としてではなく、自然を征服することを目的として建設されました。ベルサイユのアンサンブル全体(宮殿のある公園)は、独裁制の概念に従属しています。中心から光線に分岐する路地は、王の絶対的な力を象徴していました。 1717年にヴェルサイユでランドスケープアートのモデルを見たピーターIのおかげで、ロシアの通常の庭園と公園が生まれました。.

フィレンツェとフィエゾレの庭園も造園芸術の例です。彼らの特徴:

  • 対称シードベッド;
  • カスケード付きの噴水;
  • 迷路、洞窟、神話上の生き物の彫刻.

ベルサイユ庭園。ここを散歩しているフランスの君主

大きな空間の錯覚

庭園の上に建てられたテラスは、見るのに便利な場所でした。縁石や着色された砂が植えられた花壇、芝生、茂み。すべての木は同じ高さで、茂みも切り取られました。庭の真ん中には、原則として住宅があり、隣には木がなく、低い低木しかありませんでした。構図の主軸に沿って池が建てられたか、木に囲まれた芝生が壊れた。公園の主軸は正面玄関の向かい側にありましたが、家の正面には常に垂直でした。.

  • レギュラースタイルの庭園が建物のように作られました。緑の芝生は部屋、茂みの列-壁、カスケード式の噴水-階段と呼ばれていました。パフォーマンスや花火、バレエ、コメディはここでしばしば開催されました。 18世紀、ファッションは造園になり、建築の役割は主流ではなくなりました。.
  • 正方形、円形、楕円形のエレガントなレースパールが家で直接作成されました.
  • 庭の中心から遠い木々が低く見えるように、木は剪断されました。この視点のおかげで、庭園は実際よりも大きく見えました。.

イギリスで最初に作成されたトピアリーフィギュア

いくつかの用語

  • パルテールは、芝生、池、花壇のある庭園の一部です。構成のすべての要素は1つです。パルテールはカラフルな砂で飾られています。彼らは建物の窓の高さから特に壮観な眺めを持っています.
  • ボスケは、背景として機能する木のグループです。.
  • トピアリー-装飾的にトリミングされたブッシュ.
  • アラベスクは、近道の茂みの地に作られた複雑な装飾品です.
  • あは堀-建物の封筒を隠す方法.
  • 「ガチョウの足」-1つポイントから来る3つまたは5つの路地の写真.

通常のスタイルのトリック

景観建築は、生きている建築材料、つまり、植物、水、土壌、石を使用しています.